Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Krzysiek
weteran

Dołączył: 27 Kwi 2008
Posty: 646
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: z Nienacka :D
|
Wysłany: Czw 15:39, 22 Maj 2008 Temat postu: Wiedźmin-online! |
|
|
Ostatnio znalazłem w internecie bardzo fajną grę, a mianowicie:
[link widoczny dla zalogowanych]
Mogę pokusić sę o mini-recenzję, gdyż naprawdę jest o czym pisać
Jest to gra w realiach Wiedźmina (Andrzeja Sapkowskiego), którą obsługuje się z pozomu przeglądarki. Wykonawcą projektu, jak można się domyślić, jest CD-projekt, na razie Duelmail jest dostępny w wersji beta. W skrócie jest to trochę nietypowa gra RPG, inna niż te, z którymi mamy aktualnie do czynienia.
Po rejestracji konta wybieramy klasę postaci z 3 dostępnych: Wiedźmina, Czarodziejkę lub Przerazę, każda z nich korzysta z innych przedmiotów oraz ma nieco inne tryby walki. Te dzielą sie na 4 rodzaje: silne, szybkie, magiczne i specjalne (czasem są to umiejętności pasywne, jak stała odporność na ciosy). Każdy tryb ma trzy typy obrony i trzy typy ataku, których aby się nauczyć, należy wykorzystać punkty talentu (otrzymujemy po jednym przy awansie na kolejne poziomy). Całość sprowadza się wysyłania pojedynków i przyjmowania bądź odrzucania otrzymanych. Gdy już dojdzie do jakiejś walki, wygląda to tak, że ustalasz wszystkie swoje ruchy z góry (oczywiście przeciwnik nie zna Twocih) i można tylko obserwować skutki swojej taktyki. Przykładowo na 1 poziomie można wykonać 4 ataki i 4 obrony, czyli walka składa się z ośmiu rund (na przemian atak i obrona). Każdej rundzie musimy przypisać osobną zagrywkę, przy czym niektóre umiejętności wymagają specjalnych przedmiotów (jak już mówiłem, każda klasa może używać dwa naraz, np. Wiedźmini mogą używać miecza i medalionu). W starciu wygląda to tak, że jeżeli użyłem ataku szybkiego, a przeciwnik użył obrony do ataku silnego, otrzymuje obrażenia od tego ataku, jęsli natomiast zastsuje obronę przed atakiem szybkim, obrażenia zostają pomniejszone o wartość bloku.
Oczywiście najbardziej opłaca się wygrywanie z mocniejszymi od siebie, jednak może to być dość trudne. Za wygrrany pojedynek otrzymujemy Oreny(odpowiednik złota) punkty rankingowe i oczywiście EXP potrzebny na awanse na kolejne poziomy dośw.. Za Oreny, jak mozna się domyślić, możemy kupić uzbrojenie w sklepie. Za pieniądze musimy też pokryć koszty lexczenia i naprawy ekwipunku, co w przypadku przegranego może oznaczać dość sporą stratę, zależnie od ilości utaconych punktów życia bądź stopniem zużycia ekwipunku.
Jednak w przeciwieństwie do prawie wszystkich współczesnych popularnych gier sterowanych w ten sposób (np. plemiona, ogame) tutaj nie mamy do czynienia ze zwykłą przeglądarówką, a mamy bardzo ładnie wykonaną grę we flashu. Jeśli chodzi o estetykę mamy dominujące odciene czerni i szarości, całość interfejsu prezentuje się świetnie, zwłaszcza animacje walki wprawiają w zachwyt. Jeśli chodzi o całość - majstersztyk.
Jednak brakuje mimo wszystko jakiejś głębszej interakcji między graczami, a nie tylko w kółko pojedynkowanie. Oczywiśnie być może w przyszłości będzie to wprowadzone do gry, jak również wiele innych rzeczy (w końcu to beta). Jednak już teraz Duelmail szalenie uzależnia, jendak w przeciwieństwie do większości gier przeglądarkowych, tutaj wystarczy wejśc raz na jakiś czas i akceptować pojedynki, bądź wysyłać nowe, ew. kupić cos w sklepie.
Podsumowując: według mnie mamy murowanego kandydata na najlepszą grę przeglądarkową w całej ich historii, a już na pewno świetną zabawę na zabicie czasu. Serdecznie polecam!
PS> jeśli ktoś się zdecyduje, można mnie szukać mój nick to Thorolas Lorayn, jestem Wiedźminem, aktualnie mam ok. 15 poziomu
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|